Skip to content

NOTE

注:

《现实化诺文斯克》Realized Norvinsk v0.9.x基于SPT3.9制作,开发阶段仅作为Q群内群友福利。正式版为v1.0.0,届时会正式对外发布,作为《诺文斯克潜行者》整合包搁浅阶段的替代。 这里记录的是v0.9.0及之后的更新日志

游玩须知:

  1. 《现实化诺文斯克》只有类似《诺文斯克潜行者》的生存难度,并使用Path to Tarkov来替代Traveler实现类无缝地图,少了部分功能。
  2. 《现实化诺文斯克》v0.9.0版SAIN预设-NorvinskStalkerAIpreset还在不断调整期,可以对战局内AI行为和难度提出建议。
  3. 《现实化诺文斯克》v0.9.x版好奇猫自用游戏设置及按键默认开启,如果你有自己的游玩设置,请关掉或自己修改。

24-8-18

字数
7469 字
阅读时间
31 分钟

更新日志:

  • 新增:
    • [3]新武器-Rexana's Golden Deagle
    • [8]容易的技能选项-EasySkillOptions
    • [9]战局内外游戏BGM自定义-BobbysMusicPlayer,改变增加战局内外的BGM,
    • [9]原版HUD开关-ConfigHUD,可以自定义、关闭游戏原有的HUD
    • [2]新装备-SerWolfik-Heavy-Troopers:更多的星战面罩
  • 更新:
    • [2]新服饰-SamSWAT-CoDMW_CTSFO1
    • [2]新装备-外骨骼-SamSWAT-DolgExoS2
    • [2]新服饰-MoxoPixel-TacticalGearComponent
    • [4]新商人-油漆匠-MoxoPixel-Painter
    • [5]现实主义大修-Fontaine-Realism-Mod
    • [10]UI大修-Tyfon-UIFixes
  • 调整:
    • 调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
    • 调整SAIN预设:《现实化诺文斯克》v0.9.0版SAIN预设-NorvinskStalkerAIpreset,让AI行为更拟人。
    • 调整《现实化诺文斯克》v0.9.0版SWAG-Donuts沉浸感增强设置,让战局内PMC的独狼和小队刷新更平衡。
    • 调整《现实化诺文斯克》v0.9.0版现实主义装备物品设置和预设,将《诺文斯克潜行者》118的大部分配件数值移植到《现实化诺文斯克》。
    • 《现实化诺文斯克》v0.9.0版Softcore沉浸感增强设置,减慢藏身处加工速度。

24-9-2更新日志:

  • 新增:
    • [10]右键快速出售按钮-QuickSell
    • [3]新武器-WTT-Armory-Remington R5
    • [3]新武器-MC-M60
    • [8]可交互的撤离点及其API-Jehree-InteractableExfilsAPI
    • [3]新武器-MC-DEAGLE
    • [3]新武器-choccy-ksg12
    • [11]物品提取器-give-ui
    • [2]新容器-新的大子弹箱-RheddElBozo's Ammo Box
    • [3]新武器-WTT-Armory-M107
    • [8]可设置的脚步声音量-ConfigurableStepsVolume
    • [4]赏金任务-Trap-BabaYaga
    • [3]新配件包-AK系导轨-Ak Rail Extension
    • [4]Trap的自定义任务框架-CustomQuests
    • [1]前置框架-自定义交互-CustomInteractions
  • 更新:
    • [10]UI大修-Tyfon-UIFixes
    • [9]战局内外游戏BGM自定义-BobbysMusicPlayer
    • [7]平衡的夜视装备视效-BORKEL'S REALISTIC NIGHT VISION GOGGLES(BRNVG)
    • [6]可指挥的AI队友-friendlypmc
    • [2]新人物脸型-MoxoPixel-WarHeads
    • [8]人物技能扩展和撬锁-SkillsExtended
    • [8]真实的尸体伤口-BORKEL'S BLOODY BULLET WOUNDS(BBBWP)
  • 调整:
    • 调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
    • 调整《现实化诺文斯克》v0.9.0版SkillsExtended沉浸感增强设置,适应新版本。
    • 优化MOD分类。
    • 调整《现实化诺文斯克》v0.9.0版Softcore沉浸感增强设置:保险重新设置,俄商1小时内回保,价格偏低,但回保率50%。医生2-3小时回保,价格贵,但回保率85%。
    • 调整:优化《现实化诺文斯克》专属商人-AliceIllusion.v.0.1.0的售卖列表。

24-9-11更新日志:

  • 新增:
    • [3]新武器-WTT-M700LA
    • [3]新武器和新装备-ATLAS-GEAR
    • [2]新酒水-WTT - CornerStore
    • [7]可获取所有服装-RaiRaiTheRaichu-AllTheClothes
    • [12]机器人渲染控制-AdvancedBotCulling
    • [4]新任务线-圣殿陷落-operation-sanctumfall
    • [3]新配件-LLMVarioRay
    • [3]015新内容-RaiRaiTheRaichu-Update15Backport
    • 《现实化诺文斯克》v0.9.0版药品酒水沉浸感增强设置:调整MOD吃喝药品的部分功效。
  • 更新:
    • [2]新装备-SerWolfik-Heavy-Troopers
    • [9]自定义游戏BGM-BobbysMusicPlayer
    • [5]自定义档案-ShadowXtrex-CustomProfiles
    • [10]UI大修-Tyfon-UIFixes
    • [10]仓库搜索框-StashSearch
    • [4]新商人-ArtemTrader
    • [8]开放所有撤离点-refringe-openextracts
    • [5]自定义战局时间-refringe-customraidtimes
    • [4]新商人-赌鬼-TheGambler
    • [4]新商人-acidphantasm-scorpion
    • [3]新武器-WTT-Armory-SVD
    • [9]同步线上跳蚤价格-DrakiaXYZ-LiveFleaPrices
  • 调整:
    • 调整[5]自定义档案-ShadowXtrex-CustomProfiles:新增[现实化诺文斯克初始角色]:土生土长本地人角色、PMC老兵、PMC新兵、泰拉实验幸存者。每个角色在于开局条件不同。
      • PMC老兵:开局最容易。
      • PMC新兵:类似普通开局难度。
      • 土生土长本地人:较难开局。
      • 泰拉实验幸存者:无保险箱,最难开局。
    • 调整《现实化诺文斯克》v0.9.0版SWAG-Donuts沉浸感增强设置:调整了Donuts的AI刷新规则,让PMC和scav的刷新比率更平衡。
    • 调整《现实化诺文斯克》v0.9.0版SAIN预设-NorvinskStalkerAIpreset:继续减少AI听力,减少AI提前锁敌的可能性。
    • 调整《现实化诺文斯克》v0.9.0版True Items沉浸感增强设置:增加可堆叠的物品数量。
    • 调整Order.json,改进MOD间的兼容性。

中秋更新日志:

  • 新增:
    • [3]新武器-97式步枪现代化-Mass_DG56
    • [3]新武器-97式步枪-Mass_QBZ97
    • [5]战局大修-Raid Overhaul
    • 《现实化诺文斯克》v0.9.0版Raid Overhaul沉浸感增强设置
    • [2]可弹奏的吉他-PlayableGuitar
    • [9]动态天气与季节-PreyToLive-DynamicWeatherAndSeasons
  • 更新:
    • 大部分MOD武器、装备、物品。注意打开MO2的mod备注查阅
    • [2]新物品-镀金钥匙链(更好的钥匙容器)-Jehree-GildedKeyStorage
    • [6]可指挥的AI队友-friendlypmc(吃帧数)
  • 调整:
    • 增加大部分MOD武器、配件的现实主义兼容补丁。
    • 测试性添加[5]战局大修-Raid Overhaul来进一步增强战局内的沉浸感。
      • 现在每局战局时长可长达16小时(999分钟),且按O显示时间是现实时间。
      • 可通过发射白色信号棒(注意:不是信号枪打的白色信号弹!)召唤物品回收箱(不能回收打包武器箱,会导致武器箱失效),及时回收你战局内收获的物品,提高续航。
      • 战局内会出现多种事件,事件概率已经过设置,仅有“断电”、“定时空投”、“技能升降”、“商人好感升降”、“撤离点暂时失效”会有不同概率触发。
    • 减慢月光、纯净水和Scav宝箱的制作速度。
    • 《现实化诺文斯克》v0.9.0版SWAG-Donuts沉浸感增强设置:减少所有战局的AI同时存在上限,并增加补位速度。
    • 暂时关掉[5]沉浸式日夜循环-ImmersiveDaylightCycle。
  • 淘汰:
    • [5]自定义战局时间-refringe-customraidtimes,由[5]战局大修-Raid Overhaul取代
    • [12]战场清理-BDSM,由[5]战局大修-Raid Overhaul取代
    • [9]所有季节随机开启-AllTheSeasons,由[9]动态天气与季节-PreyToLive-DynamicWeatherAndSeasons取代
    • [2]新物品-krackasourus的可集换卡和物品-ALL IN ONE,物品太多,顶掉了太多其他类型的垃圾。
    • 一堆懒得做现实主义兼容,使用频率又少的MOD武器。

24-9-30更新日志:

  • 新增:
    • [1]前置框架-商人可售卖装有东西的容器-TradersSellBundles
    • [5]伪无缝地图-通往塔科夫之路-Trap-PathToTarkov
    • 《现实化诺文斯克》PathToTarkov沉浸感路径
    • [4]新商人-Viper
    • [3]新武器-机枪-WTT-Armory-M249,并增加现实主义补丁
  • 更新:
    • [10]右键快速出售按钮-QuickSell
    • [10]UI大修-Tyfon-UIFixes
    • [3]新武器-狙击步枪-WTT-M700LA,加入第三方现实主义兼容补丁
    • [3]新武器-狙击步枪-WTT-Armory-M107已制作所有配件的兼容补丁
    • [2]新装备、衣服-MoxoPixel-TacticalGearComponent
    • [3]新武器-狙击步枪-WTT-Armory-Remington MSR
    • [5]现实主义大修-Fontaine-Realism-Mod,现版本主要重做了整个污染区系统。
    • [7]瞄准视野大修-Fontaine-FOV-Fix
    • [6]AI视野真实化-That's Lit(吃帧数)
  • 调整:
    • 调整《现实化诺文斯克》v0.9.0版SAIN预设-NorvinskStalkerAIpreset:现在AI没有那么容易发现你了,但你不会希望他们打先手的。
    • 调高跳蚤出售成功概率。
    • 调整《现实化诺文斯克》现实主义装备物品设置和预设,更新配件参数:前握把属性、枪托属性、消声器属性等。
    • 调整《现实化诺文斯克》现实主义装备物品设置和《现实化诺文斯克》药品酒水沉浸感增强设置:现在部分水和饮料,以及糖不用再一口气喝完吃完了。
    • 调整《现实化诺文斯克》专属商人及任务线-AliceIllusion:售卖列表添加多两把武器。
    • 调整[5]自定义档案-ShadowXtrex-CustomProfiles
    • 重新增加了PTT和原本弃置的PTT路径。
    • 调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
    • 新增加的任务线文本翻译。
  • 淘汰:

24-10-11更新日志:

  • 新增:
    • [4]新商人-藏身处物资商人-acidphantasm-harryhideout
    • [8]可拾取穿墙物品-ReachExtender
    • [8]声音可视化-acidphantasm-accessibilityindicators
    • [9]简单的锻炼QTE-acidphantasm-simpleworkoutqte
  • 更新:
    • [6]AI拟人MOD的前置框架-DrakiaXYZ-BigBrain(吃帧数)
    • [6]AI路径扩展-DrakiaXYZ-Waypoints
    • [4]新商人-毒蛇-Viper
    • [9]同步线上跳蚤价格-DrakiaXYZ-LiveFleaPrices
    • [2]新物品-镀金钥匙链(更好的钥匙容器)-Jehree-GildedKeyStorage
    • [8]人物技能扩展和撬锁-SkillsExtended
  • 调整:
    • 关闭部分物品MOD,减轻服务器负担(大概吧)
    • 稍微调降了所有地图的物资刷新率
    • 将角色和难度分离,现在难度主要靠4个不同的主家:森林、海关、中心区、实验室。
    • 对泰拉实验幸存者角色进行了优化和调整,现在更像试验品了。
    • 各主家不再能访问到除了黑商、藏身处物资商人以外的其他商人
    • 改进部分点位的仓库大小
    • 调低所有AI(非PMC、Scav的其他AI)的刷新率和刷新频率
    • 减少武器故障率
    • 新增了一些任务汉化
    • 尝试让[9]同步线上跳蚤价格-DrakiaXYZ-LiveFleaPrices不再爆红,跳蚤价格能同步
    • 再次调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
  • 淘汰
  • 与正式版的距离

24-10-27-v0.9.7更新日志:

⚠️警告:更新此版本需要重开新档!!

  • 新增:
    • [12]修复小白格bug-MarsyApp-WhiteBoxFix,可以修复屏幕中央白色方块bug
    • [2]新服饰-RCTA.-.Synaptic.T1.1.4,几套可以让任务变成机器人的衣服
    • [8]怜悯的战利品-bakahashi-pityloot,让物资的生成紧贴人物的各项需要,可以控制物资刷新
    • [2]可以玩的GameBoy-WTT-KomradeKid,可以让你在塔科夫里玩Gameboy
    • [8]武器操控大修-TarkovIRL_WeaponsHandlingMod,测试,将改变人物角色持握武器的动作动画,变得更真实。
    • [6]超精简AI生成-DewardianDev-MOAR,准备取代SWAG管理AI生成,已测试,不好用。
    • [6]更好的生成-PreyToLive-BetterSpawnsPlus,测试中,用于取代SWAG管理AI生成。
    • [4]任务条件随机化-leaves-questrandomizer,默认关闭,打开他的话需要重开新档,会讲大部分任务的完成条件改掉。
    • [2]新服饰-Skeleton
  • 更新:
    • [9]内置动态地图-DynamicMaps
    • [11]我就是爹游戏模式-dvize.DadGamerMode
    • [11]物品感应-AmandsSense
    • [10]便捷出售-IhanaMies-LootValue
    • [10]仓库搜索框-StashSearch
    • [10]UI大修-Tyfon-UIFixes
    • [9]物品打勾标记提供更多信息-MoreCheckmarks
    • [9]游戏画质改善-阿曼达的图形-Amanda's Graphics
    • [8]多种可选准心-SimpleCrosshair
    • [8]boss提醒器-BossNotifier
    • [8]任务跟踪显示-DrakiaXYZ-QuestTracker
    • [8]声音可视化-acidphantasm-accessibilityindicators
    • [7]瞄准视野大修-Fontaine-FOV-Fix
    • [6]AI动态生成点-SWAG-Donuts(吃帧数)
    • [6]AI自动搜索物品-Skwizzy-LootingBots(吃帧数)
    • [6]AI增强-SAIN(吃帧数)
    • [4]新商人-赌鬼-TheGambler
    • [2]新物品-镀金钥匙链(更好的钥匙容器)-Jehree-GildedKeyStorage
    • [6]可指挥的AI队友-friendlypmc(吃帧数)
    • [3]015新内容-RaiRaiTheRaichu-Update15Backport
    • [9]物品信息显示优化-子弹专家-MunitionsExpert
    • [5]现实主义大修-Fontaine-Realism-Mod
  • 调整:
    • 特别鸣谢:Volcano进行了部分MOD的汉化并授权本整合包使用。
    • 外骨骼头盔现在可以放到面具槽位,来让他的防毒面具功能生效
    • 优化了所有角色的初始装备
    • PTT终究不是traveler,限制商人和仓库并不会给游戏体验带来更多沉浸感,反而是负担,所以关闭了。现在PTT提供的仅仅只是地图间移动功能和不同出生点的选择。
    • 现在实验室的电梯可以正常使用了
    • 现在撬锁工具重新有次数限制了
    • 因为SWAG停更,所以开始尝试用[6]更好的生成-PreyToLive-BetterSpawnsPlus取代SWAG来管理AI生成。
    • 调整子弹的堆叠数量。
    • 调整可交易物品的堆叠数量。
    • 更新了大地图。
    • 削弱AI的听力范围。
    • 再次调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
  • 淘汰
  • 与正式版的距离

24-11-08-v0.9.7.5更新日志:

⚠️警告:更新此版本需要重开新档!!

  • 新增:
    • [2]头声选择器-WTT-HeadVoiceSelector,玩家可以像选择服装一样自由选择头部和声音。
    • [2]女性人物脸型身型和声音-WTT-W.A.A.C
    • [6]AI自动做任务-DanW-SPTQuestingBots,现在AI除了捡东西,也有自己想做的事情了,比如追杀玩家。
    • [2]更多的仓库容器-randomizzatore-morecases,贵的离谱但容量更大的仓库容器。
    • 《现实化诺文斯克》BetterBackpacks沉浸感增强设置,增加了对MOD背包的扩大支持。
  • 更新:
    • [6]AI视野真实化-That's Lit(吃帧数)
    • [6]超精简AI生成-DewardianDev-MOAR
    • [9]主菜单大修-MoxoPixel-MenuOverhaul
    • [2]可以插卡玩的GameBoy-WTT-KomradeKid
    • [2]新BOSS-惩罚者-WTT-RogueJustice
    • [6]AI自动搜索物品-Skwizzy-LootingBots
    • [4]任务条件随机化-leaves-questrandomizer
    • [9]内置动态地图-DynamicMaps
    • [8]武器操控大修-TarkovIRL_WeaponsHandlingMod
  • 调整:
    • 特别鸣谢:Volcano进行了部分MOD的汉化并授权本整合包使用。
    • 优化了阿曼达图形的环境光和DOF设置。
    • 现在所有AI都减少了使用垃圾子弹。
    • 进一步优化MOAR的AI刷新规则。
    • 调整战局的总时长为205分钟。
    • 调低绝大部分弹匣、弹鼓的故障率。
    • 修复所有实验室电梯门撤离点。
    • 尝试让黑车恢复付款撤离。
    • 让部分MOD药品可以在战局内使用了。
    • 扩大了部分MOD背包的容量。
    • 再次尝试修复[9]同步线上跳蚤价格-DrakiaXYZ-LiveFleaPrices的爆红。
    • 调整了AI的强度,让Boss和PMC的强度更平衡。
    • 正式确定用MOAR来取代SWAG管理AI的生成,并对生成规则进行进一步细化调整。
    • 清理了一些不再使用的旧MOD。
    • 再次调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
  • 淘汰
    • [3]全地图随机阔剑地雷-DrakiaXYZ-Hazardifier
    • [6]更好的生成-PreyToLive-BetterSpawnsPlus
  • 与正式版的距离

24-11-09-v0.9.7.5.热修日志:

  • 新增:
  • 更新:
    • [8]武器操控大修-TarkovIRL_WeaponsHandlingMod
  • 调整:
    • 《现实化诺文斯克》主家位置:中心区和《现实化诺文斯克》主家位置:海关在0975发布前为了测试改了设置,需要改回。
    • 调减一点点PMC数量

24-11-17-v0.9.7.8更新日志:

⚠️警告:

  1. 更新此版本需要完全删除旧MO2文件夹(即Realized_Norvinsk_v0.9_Test)并重开新档!!
  2. 本次更新加入的联机模块仅为方便多机玩家主客分离和技术探索、测试使用。暂不提供教程。自行搭建服务器和自行联机游玩出现的任何技术问题、法律后果请自己承担!我也不提供搭建联机服务器的技术支持!
  • 新增:
    • [3]新配件-EpicRangeTime-Weapons和现实主义兼容
    • [4]新商人-安德鲁迪斯任务狂人-Andrudis Questmaniac,这个mod新增了6个商人和4553个任务
    • 联机模块,实现服务端、客户端分离,可为多电脑玩家在局域网内提供联机PVE体验。并为SPT3100时的联机服务器做准备。
      • [0]客机(游戏机)使用的配置文件
      • [0]主机(服务器)使用的配置文件
      • [0]离线联机模块-服务器端用-fika-server
      • [0]离线联机模块-客户端用-Fika.Release
      • [0]kmyuhkyuk-EFTApi+Fika兼容版本
      • [0]That's Lit+Sync AI视觉优化+Fika联机兼容(已汉化)
  • 更新:
    • [6]超精简AI生成-DewardianDev-MOAR,并更新最新汉化补丁。
    • [8]武器操控大修-TarkovIRL_WeaponsHandlingMod,并更新最新汉化补丁。
    • [8]随机坠机点-SamSWAT.HeliCrash.ArysReloaded
    • [12]停止不应有的子弹碎片声-Solarint-BulletCrackFix
    • [9]内置动态地图-DynamicMaps,并更新最新汉化补丁。
    • [5]战局大修-Raid Overhaul的汉化补丁
  • 调整:
    • **特别鸣谢:
    • 极大增加战局大修附属Boss——Legion的刷新几率。因为他的武器是本包中唯一能击穿动力甲的武器。
    • 将[4]新BOSS-惩罚者-WTT-RogueJustice的生成率固定为25%。
    • 继续调整MOAR的AI生成数量。
    • 增补两个MOD背包的扩容。
    • 现在MOD针剂也可以堆叠了。
    • 动态天气:四季回归,现在天气会按一小时一个月,3个小时一个季节,12小时按序四季循环。
    • 调整《现实化诺文斯克》SAIN预设-NorvinskStalkerAIpreset,减少AI总体进攻性。
    • 更新角色:"[现实化诺文斯克初始角色]Samuel是不是好奇猫"的出生装备和仓库内容。
    • 再次调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
  • 淘汰/关掉
    • 一些物品mod和商人mod以减少需要加载的bundle
  • 与正式版的距离

24-11-18-v0.9.7.8热修日志:

⚠️提醒:本热修不用重开档。

鸣谢:本包陆续更新的汉化均由Volcano制作并授权本包使用。

  • 新增:
  • 更新:
    • [11]空中支援-SamSWAT-FireSupport的汉化
    • [10]UI大修-Tyfon-UIFixes
    • [9]内置动态地图-DynamicMaps(已汉化)
    • [8]真实的尸体伤口-BORKEL'S BLOODY BULLET WOUNDS(BBBWP)的汉化
    • [8]武器破门-dvize.BackdoorBandit的汉化
    • [6]AI自动做任务-DanW-SPTQuestingBots(汉化)
    • [4]新商人-赌鬼-TheGambler的汉化
    • [4]新商人-油漆匠-MoxoPixel-Painter的汉化
    • [3]新配件-MoxoPixel-MagTape的汉化
    • [3]新配件-MoxoPixel-SandCore的汉化
    • [2]新装备、衣服-MoxoPixel-TacticalGearComponent的汉化
  • 调整:
    • 修正了战局大修导致的进实验室需要记号卡的问题。
    • 修正MOAR的AI数量生成。
    • 再次调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
    • Boss通知插件的提示能力,现在会根据情报中心等级解锁。F12可调。
    • 动态地图上显示信息的多寡,现在会根据情报中心等级解锁。F12可调。
    • MOAR(摩尔生成)的F12编辑预设功能有问题,修改参数请到它本体的config里修改。
  • 淘汰/关掉

  • 与正式版的距离

24-11-21-v0.9.7.8热修2-4日志:

⚠️提醒:本热修不用重开档。

鸣谢:本包陆续更新的汉化均由Volcano制作并授权本包使用。

  • 新增:
    • [0]双端自动文件同步-Corter-ModSync
  • 更新:
    • [3]新配件-MoxoPixel-GreenCore的汉化
    • [3]新配件-MoxoPixel-SandCore的汉化
    • [3]新配件-MoxoPixel-WhiteCore的汉化
    • [4]新商人-毒蛇-Viper的1.0.4和汉化
    • [6]超精简AI生成-DewardianDev-MOAR,退版本到未增加F12功能的版本。
    • 《现实化诺文斯克》主家位置:海关去除地图间移动模式
    • 《现实化诺文斯克》主家位置:森林去除地图间移动模式
    • 《现实化诺文斯克》主家位置:实验室去除地图间移动模式
    • 《现实化诺文斯克》主家位置:中心区去除地图间移动模式
  • 调整:
    • 因为PTT有Bug,所以去除地图间移动模式。
    • [0]双端自动文件同步-Corter-ModSync是一个可以在联机时,客机可以自动匹配服务端文件,并更新服务端最新文件到客机的MOD。这样可以确保联机时,双端文件的同步。
  • 淘汰/关掉

  • 与正式版的距离

24-12-06-v0.9.7.9更新日志:

⚠️提醒:==需要删除v0.9.7.8及之前版本的MO2==,建议重开档。

鸣谢:本包陆续更新的汉化均由Volcano制作并授权本包使用。

  • 新增:
    • 《现实化诺文斯克》生存模式测试版
    • [9]自定义游戏BGM《2077专题》-BobbysMusicPlayer-比特币小姐编排
    • [9]自定义游戏BGM《潜行者2专题》-BobbysMusicPlayer
    • [13]简单翻译器-Simple Translator 文本汉化
    • [10]物品自动归类按钮-Tyfon-AutoDeposit
  • 更新:
    • 《现实化诺文斯克》Raid Overhaul沉浸感增强设置和汉化
    • 《现实化诺文斯克》主家位置:XX 更名为:《现实化诺文斯克》普通模式-主家位置:XX,以区分新增加的生存模式
    • 重做《现实化诺文斯克》专属商人及任务线-AliceIllusion
    • [8]武器操控大修-TarkovIRL_WeaponsHandlingMod(已汉化)
  • 调整:
    • 增加生存模式的测试版本,为基于3.10.x的现诺1.0做准备
    • 对《现实化诺文斯克》Raid Overhaul沉浸感增强设置和它的汉化重新做了整合,尝试消除PTT的无法离开主家的BUG。==这个模式必须放在MO2列表的最后,==开启生存模式后,它将覆盖《现实化诺文斯克》Softcore沉浸感增强设置、《现实化诺文斯克》现实主义装备物品设置和预设、《现实化诺文斯克》普通模式-主家位置:XX的部分或全部文件。
    • 《现实化诺文斯克》专属商人及任务线-AliceIllusion重新制作了售卖列表,并重做了主线的序章任务
    • 使用[13]简单翻译器-Simple Translator 文本汉化增加更多服务器端MOD的汉化补丁,未来310x都会用它来保存服务器端MOD的汉化。
    • 增加黑车和合作撤离点所需要的费用。
    • 稍微降低物品生成量。
    • 再次调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
  • 淘汰/关掉
    • [4]新商人-安德鲁迪斯任务狂人-Andrudis Questmaniac,因为跟QB一起用确实会导致掉帧。
    • [9]同步线上跳蚤价格-DrakiaXYZ-LiveFleaPrices,因为3100更新后这个mod似乎失效了。
  • 与正式版的距离

24-12-06-v0.9.7.9再次最终修订补丁更新日志:

⚠️提醒:0979更新热修只需要解压后覆盖MO2文件夹即可,但建议重开档。

鸣谢:本包陆续更新的汉化均由Volcano制作并授权本包使用。

  • 新增:
  • 更新:
  • 调整:
    • [5]战局大修-Raid Overhaul,进入实验室不再需要记号卡
    • [5]现实主义大修-Fontaine-Realism-Mod
    • [6]超精简AI生成-DewardianDev-MOAR,调整AI生成数量和频率
    • 《现实化诺文斯克》普通模式-主家位置:海关
    • 《现实化诺文斯克》普通模式-主家位置:森林
    • 《现实化诺文斯克》普通模式-主家位置:实验室
    • 《现实化诺文斯克》普通模式-主家位置:中心区
    • 《现实化诺文斯克》生存模式测试版
    • 《现实化诺文斯克》现实主义装备物品设置和预设
    • 再次调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
  • 淘汰/关掉

  • 与正式版的距离

25-01-05-v0.9.8.0更新日志:

⚠️提醒:0980更新必须删除整个MO2文件夹即可,可以不重开档,但如要切换AI生成MOD:SWAG和MOAR的话,必须重开档。

特别鸣谢:感谢@Kang @小火山Volcano及小火山群里的哔哔波哔波制作的汉化程序,没有他们就无法实现全MOD汉化。

特别声明:本次更新中包含的我翻译的内容均使用Deepseek AI进行批量翻译,如有翻译错误,请告知。

更新内容

  • 新增:
    • [6]AI动态生成点-SWAG+Donuts回归,可作为398时并不成熟的MOAR(虽然截至250105,也只是堪堪能用)的替换。但SWAG已经停更,虽然有人接手,但启动艰难。
    • 汉化分类——[14]汉化模组,增加:
      • [14]ConfigurationManager客户端模组翻译器(3.x-4.x通用) 及已翻译文本。已包含本整合包的所有客户端MOD(F12)的选项的翻译。
      • [14]服务器端MOD文本通用汉化补丁-Simple Translator 文本汉化for3.9.8,可通过统一格式的汉化补丁对所有服务器端MOD物品、武器、配件及任务进行汉化。
      • 极个别MOD的零碎汉化。
  • 更新:
    • 将《现实化诺文斯克》MOD商人任务文本翻译调整到[14]汉化模组分类,改为[14]MOD商人任务文本翻译,包含整合包所有mod任务线的汉化。
  • 调整:
    • [6]超精简AI生成-DewardianDev-MOAR,调整AI生成数量和频率。
    • 再次调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
  • 注意事项:如果使用SWAG,请关闭MOAR和SPTQuestingBots。之前使用MOAR生成的存档想切换SWAG需要重开档,SWAG切换回MOAR同理。

  • 与正式版的距离

25-01-05-v0.9.8.0补充汉化日志:

更新内容

  • 新增:

  • 更新:
    • [4]新任务线-可重复赏金任务-Trap-BabaYaga的汉化
    • 《现实化诺文斯克》现实主义装备物品设置和预设,增加了现实主义任务的全部汉化
    • 《现实化诺文斯克》客户端MOD-F12设置cfg所在,调整了IRL的cfg
  • 调整:
    • [8]武器操控大修-TarkovIRL_WeaponsHandlingMod(已汉化),重新调整了死区的设置,现在转身有死区,但不会晃到头晕。
  • 注意事项:如果使用SWAG,请关闭MOAR和SPTQuestingBots。之前使用MOAR生成的存档想切换SWAG需要重开档,SWAG切换回MOAR同理。

  • 与正式版的距离

贡献者

The avatar of contributor named as SamuelNOTCuriousMeow SamuelNOTCuriousMeow

文件历史

撰写

布局切换

调整 VitePress 的布局样式,以适配不同的阅读习惯和屏幕环境。

全部展开
使侧边栏和内容区域占据整个屏幕的全部宽度。
全部展开,但侧边栏宽度可调
侧边栏宽度可调,但内容区域宽度不变,调整后的侧边栏将可以占据整个屏幕的最大宽度。
全部展开,且侧边栏和内容区域宽度均可调
侧边栏宽度可调,但内容区域宽度不变,调整后的侧边栏将可以占据整个屏幕的最大宽度。
原始宽度
原始的 VitePress 默认布局宽度

页面最大宽度

调整 VitePress 布局中页面的宽度,以适配不同的阅读习惯和屏幕环境。

调整页面最大宽度
一个可调整的滑块,用于选择和自定义页面最大宽度。

内容最大宽度

调整 VitePress 布局中内容区域的宽度,以适配不同的阅读习惯和屏幕环境。

调整内容最大宽度
一个可调整的滑块,用于选择和自定义内容最大宽度。

聚光灯

支持在正文中高亮当前鼠标悬停的行和元素,以优化阅读和专注困难的用户的阅读体验。

ON开启
开启聚光灯。
OFF关闭
关闭聚光灯。

聚光灯样式

调整聚光灯的样式。

置于底部
在当前鼠标悬停的元素下方添加一个纯色背景以突出显示当前鼠标悬停的位置。
置于侧边
在当前鼠标悬停的元素旁边添加一条固定的纯色线以突出显示当前鼠标悬停的位置。